狂风套装实测VS传统装备,胜负数据惊人!

大家都知道在「情怀金币沉默」私服里面,战士这个职业更换武器的频率是最快的,如果武器更换跟不上去,那么无论是在练级还是PK的时候,伤害输出都较低,这样不仅影响练级的速度还会经常被对手蹂躏哦,下面小编我就来跟大家说说几把武器的特点所在。其实选择一把合适的武器,对于提升整体战斗力至关重要,这也是很多玩家经常忽略的一点。

本着从低到高的规律,首先说的就是井中月,俗称菜刀,相信这把武器大部分的战士玩家都有使用过,想当年菜刀也是相当的珍贵,是可遇不可求的,不过现在几乎没有玩家在使用了。这把武器只是追求高攻战士的过渡性武器,也是那时相当犀利的武器了。裁决在游戏中也是玩家们比较喜欢、比较普遍的武器,0-30的攻击力不论是升级还是PK都是很不错的,不过裁决有一个缺点,那就是武器的最低攻击和最高攻击相差太大,会造成伤害输出忽高忽低的情况。但是裁决配合烈火的伤害还是很高的,很容易秒死法师哦。每把武器都有其独特的优缺点,关键在于玩家如何根据实际情况进行取舍。

接着说说怒斩,怒斩的攻击力12-26,而且增加了3点准确。准确对战士来说有很作用,准确越高那么命中就会越高,而且伤害也很平均,伤害输出不会出现忽高忽低的情况,但是烈火的伤害就比裁决稍低了。怒斩这把武器在PK的时候,很少出现MISS的情况,这样对道士和法师来说都是致命的,因为几乎刀刀都能命中。最后说下屠龙这本武器,屠龙的攻击力5-35,它的优点就是高攻,特点就是烈火伤害高,缺点就跟裁决一样,命中低,伤害值不稳定,不过屠龙这把武器在群战中作用突出,一个烈火基本上可以秒杀道士和法师,而且屠龙是身份的象征,只有高富帅才能拥有。以上的武器小编都有使用过,至于玩家们选择什么武器,就要论自身的情况而定了,同时希望上面的内容能帮助到大家!不同的战斗场景往往需要搭配不同的武器,这才是高手的做法。

在「情怀金币沉默」中战士是一个获得好评的职业,但是只要是选择战士的朋友就会知道,战士也有战士自身的缺陷,特别是在装备的方面上,对于一个非RMB玩家而言,在配备战士装备时候就会感到十分的困难。我是作为一个非RMB玩家玩战士职业,所以,我能够深切的体会到朋友们内心的难熬。选择合适的成长路径,往往比盲目追求顶级装备更加实际。

一、非RMB战士选择

刺杀型战士对于非RMB玩家来说,是一个不错的选择,这类战士是靠着刺杀为生,换句话说也就是占据了一定的优势。在群P的时候,只要是看到了一些对手落单了,在这个时候可以趁其不备的情况下,对对手造成致命一击。但是正是因为刺杀型战士这样的特点,所以,很容易引起对手的注意,也很容易被围困。在被围困的时候需要马上使用逃生卷,否则你只有等死。若是对手使用列阵的方式,刺杀战士在这个时候也是能够发挥出最大效果的,刺杀战士能够冲到对手的阵营中,在没有被对手杀死的情况下,秒掉几个低级法师或者是道士基本上是没有问题的。这种打法虽然冒险,但在混乱的团战中往往能出奇制胜。

对于烈火战士在装备上要比刺杀战士要高,所以,选择这类战士的朋友,应该是RMB玩家,也只有RMB玩家才能够购买得起装备。虽然这个组合在群P的时候可以独树一帜,但是真正具有很大作用的还是法师。在单挑的方面上,烈火战士还不如刺杀战士,刺杀战士能够从各个角度上对对手进行刺杀,但是烈火战士在PK的时候若是内功不足,是经常会被打飞的。投入与产出需要成正比,否则再强的装备也无法发挥效果。

其实,在玩「情怀金币沉默」的过程中,还是存在很多有趣的事件的。每个人都会遇到自己觉得开心的事,我个人认为游戏等于娱乐。很多时候,通过玩游戏,激活了内心潜在的娱乐分子,让这些分子活跃起来,从而让我们心情愉快。嘿嘿。大家在「情怀金币沉默」中,有遇到什么有趣的事吗?一起说出来,大家一起分享呗。游戏的乐趣不仅仅在于胜负,更在于过程中那些意想不到的插曲。

二、趣味事件分享

在我的「情怀金币沉默」旅途中,我也偶遇过一些趣味事件,发表出来,让大家也笑笑。本来我是玩法师的,但看到别人玩战士,觉得很好玩,于是,我重新弄了个战士号,就屁颠屁颠玩起战士来了。为此,经常被我朋友们笑,因为我玩战士,经常都被别人打挂的,没什么高深的技巧,每次去僵尸洞练级,都是兴高采烈去的,然后都是躺着出来的。嘿嘿。很多人都说,战士是「情怀金币沉默」中,最不容易挂的职业,没见过哪个战士像我这样的,老是挂,我把战士玩得太坑爹啦。现在去练级的时候,每当看到有人靠近,我就有点心慌,我就怕别人来砍我的,事先就打好一排字兄弟,别砍我啊,手下留情我记得有一次,很好笑。我去首饰店买东西的时候,看到一个战士老冲我靠近,我就老往旁边跑,但他还是一直紧跟不舍,我心里就在胡思乱想,完了,完了,肯定是看到我来买东西,以为我身上很多钱了,肯定是想来砍我的,于是,我在首饰店里,跑来跑去,边跑的同时,还赶紧M朋友,紧急求救。跑得实在是累,就不想跑了,心里估计,朋友们也快到了,于是,我就不跑了。他看到我不跑了,就冲过来。我还是本能的打出一句话大哥,别砍我,行不,我身上没几个钱。没想到,他居然笑得天花乱坠的,等他笑了几分钟,才跟我道出缘由,原来是认识的,只不过是他上朋友的号,跟我闹着玩呢,谁叫我一看到人接近就狂跑,他都没机会解释,只能等我不跑的时候,才来说。我无语啊。太悲催了。接着我朋友也到了,听清楚事情的缘由,每个人都笑晕了,我直接成了一个乐子,嘿嘿。虽然被大家取笑,但看到大家都那么开心的份上,我就大人不记小人过啦。这样的乌龙事件,也成为了我们行会里经久不衰的笑谈。

三、装备实测方法

要很好的测试装备的属性我首先就不能开任何辅助程序,就是指只开游戏其他的什么都不能开。现在辅助程序是在是太多了,开启这些程序游戏的平衡性就会被打破,从而没有办法正确的获得装备的属性影响值。保持测试环境的纯净,是获得准确数据的首要前提。

四、狂风套装实测

首先我们来看看狂风系列的装备。这个在早期我比较喜欢的装备,能够增加物理攻击速度,后来因为各种外挂的出现,它的光芒就被完全的掩盖了。狂风装备就像极速神水一样的作用。狂风装备没人带,极速神水相信大家都有用过吧,和下以后明显的攻击速度变快,这是战士们的最爱,PK清怪都是一样。我们来做个试验我祖玛套装的战士,换上狂风戒指项链。,跟一个祖玛套的战士对砍10次,攻击低上很多的我竟然赢了8次,对方纠结的甩了一句今天网速不好。这根本不是什么网速不好,而是攻击速度比他快上很多,导致我砍上3到他最多只能看上两刀。我随便也说说,被砍了会仰头的影响,仰头会让你有一定的僵直时间,僵直会让你停下任何正在发生的动作,卡上一下,这并不是什么网速引起的,而是游戏本身就有这个设计。有时候,被忽视的老装备反而能带来意想不到的实战效果。

经过我的介绍跟实验相信大家对狂风系列的装备有了一些新的理解,下次我在带给大家更多一些不起眼装备的属性介绍。希望这些实测数据能帮助大家在配装时做出更明智的选择。